bitmapData 相关的文章

复制显示对象/BitmapData指定区域

在做图片编辑~头像编辑器之类应用的时候
常常需要用到截取(复制)指定其指定区域的功能...

常见的方法有两种~
第一种是BitmapData.draw..
适合任意显示对象,
第二种是BitmapData.copyPixels...
只用于BitmapData,
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使用bitmapData简单实现涂鸦中的橡皮功能[Flex]

有朋友需要..改成了Flex版的..其实代码原理都一样...

其它版本:
使用bitmapData简单实现涂鸦中的橡皮功能(AS3+Flash)
使用bitmapData简单实现涂鸦中的橡皮功能(AS2)

效果:

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使用bitmapData简单实现涂鸦中的橡皮功能(as3)

之前有网站转载过blog里一篇
使用bitmapData简单实现涂鸦中的橡皮功能
由于里边没介绍..其实代码是as2的..后来一些网站误传为as3的代码..
今天把之前的代码改成了as3的代码..重新发上来..有需要的朋友可以看看...
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使用bitmapData简单实现涂鸦中的橡皮功能(as2)

ps:注意这是as2的代码..需要as3请看这里
使用bitmapData简单实现涂鸦中的橡皮功能(as3)
昨天朋友问起了涂鸦中的橡皮功能,网上查了一些资料,发现都写得比较复杂.

后来了解了一下bitmapData的draw,发现如果重复draw的时候..选择特定的“混合模式”,即可实现清除功能。
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