FLASH 相关的文章

第5届 FLASH开发者交流会 暨FLASH CAMP 2010


第5届的《FLASH开发者交流会 暨FLASH CAMP 2010》将于9月18日在上海举行~
历届的开发交流会都为FLASH爱好者提供了各类FLASH相关的主题讲座与讨论~
这一届也不例外~
#Adobe 平台技术
#程序接口的另类理解与使用 (小S主讲~推荐之)
#Flash Media Server 开发经验谈
#Flash RIA的可用性


除了上面这些精彩的主题外~~
此届还加入了麻球大赛的相关主题
#麻球大赛优秀作品介绍
#麻球参赛游戏蛛蛛冒险的开发与设计经验分享
#麻球参赛游戏DNF,梦幻塔防,吖凡哒哒技术与美工经验分享


分别是关于麻球网(Mochi Media)平台的介绍与参赛游戏的经验介绍~
对麻球网(Mochi Media)平台有兴趣的FLASHER千万别错过~

活动地址:http://www.wedoswf.com/events/1
直接报名:http://www.wedoswf.com/events/1/join

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使用Google Map API(FLASH)在地图中显示你的位置

今天网上乱逛的时候..
在一个测试站点速度(http://www.speedtest.cn/)的网站下面~
用Google地图显示了访问者所在的位置...
觉得挺有意思的..

看了一下google map的flash api..
实现起来非常方便..感叹一下google map的强大..
效果如下..


流程大概这样
1.先获取访客IP,然后通过IP获取用户地理位置信息..(这一步我直接调用了http://www.webxml.com.cn/提供的接口)
2.调用ClientGeocoder.geocode获取该地理位置于google map上的集合..
3.获取第一个位置..用Map.setCenter定位地图..
4.用Map.addOverlay标注位置..
5.用Map.openInfoWindow弹出Tip提示..
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FLASHCS5中应用RSL共享库~

用过flex的童鞋应该都用过或了解过rsl...
它可以在我们电脑硬盘里缓存经验证的swz共享库文件...
当你的项目使用到相应的库时..就不需要重新下载..
并且不怕受浏览器清除缓存影响..因为fp会将它们存在硬盘上..


现在我们在cs5中也可以应用rsl技术...
cs5中新增了fl.rsl包..

我们可以使用它进行swf库(未经验证~)或swz库(经验证)的加载...

下面的例子中..我们尝试加载flex 3.5 sdk中的framework_3.5.0.12683.swz..
并调用mx.formatters::DateFormatter进行对日期的格式化操作..
当打开flash后你可能会看到加载进度..
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Flash的手写"识别"应用

今天乱逛时逛到了baidu的老人搜索http://123.baidu.com/(..自己汗一个..也不知道自己为什么逛那地方...)
看到了搜索框右方有一个手写输入的功能..点开后竟然是Flash做的..

于是开始着磨他的实现原理... 查看文章剩余部份
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腾讯招聘FLASH游戏开发工程师(深圳)

小4来发个招聘...有换工作意思的童鞋快快联系我...


3年以上 FLASH/RIA 应用工作经验;
精通 ActionScript 3.0 ,对执行效率、性能优化有一定经验;
具有良好编码习惯,能书写良好的开发文档;
有较好的设计模式思想;
能独立完成FLASH应用开发,有FLASH SNS 游戏开发,Socket程序开发经验;
对FLASH 3D,物理引擎了解者优先;
责任心强,主动性强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力;


有意愿的牛X人士请将简历与相关作品链接投到NeilWen[#]tencent.com ([#]>@)
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Yql.Twitter

知道Yql是很久之前的事了...
没有多大的了解..
只知道他可以读取网络上的资源..然后分析成自己想要的数据...
而且重要的一点是..
他有这个https://query.yahooapis.com/crossdomain.xml
并且domain="*"
大家应该明白我的意思...
flash可以在任何域下使用他分析后的数据...无跨域之忧...

后来还发现了Yql一个对于国人来说很强大的功能...
就是用他来穿墙...访问Facebook/Twitter之类的网站...
下面的Yql.Twitter就是Yql+Twitter API下的产品...

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FLASH翻页时钟(源码)

一个手机中常见的时钟效果..
在Flash中实现起来并不算太复杂..
主要的代码在于优化翻页的效果体验..
比较特别的是..
上下两部份的文本是分开处理的..
这样可以在比较少的代码量下达到比较好的翻页体验



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Flash平台开发者技能树

转载一个好东西..
不少人不知道如何入门flash..
不少人觉得flash没什么学..
不少人觉得自己不知道学什么..

那么..来看看这个,
也许之前的迷惑将消失..
也许你将找到你的新方向,新动力..

Flash平台开发者技能树
http://swfever.com/wp-content/special/Flash_Platform_Developer_Skill_Tree.html
转自:http://swfever.com/?p=871
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忽略PNG透明区域的事件(AS/Flash)

此文出现源于忽略PNG透明区域的事件(Flex)...
下面是纯as的实现..用的是Loader..帮群里的朋友写的实例
详情的思路什么的就不说了..看上面的地址

效果(左边的PNGLoader加截的png忽略透明,右边的为普通Loader):

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Flash版舒尔特方格(Schulte Grid)

同事在Blueidea见到的游戏..
后来发现原来是一个很出名的训练集中力的游戏,叫舒尔特方格..

有关介绍,http://baike.baidu.com/view/2450431.html

FLASH看这,点击游戏右上角"开始游戏",然后从1点到25(点对显示绿色,点错显示红色)...非常简单...
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