2010 年 01 月 08 日 22:47:17 (L4CD.NET) / /
转载一个好东西..
不少人不知道如何入门flash..
不少人觉得flash没什么学..
不少人觉得自己不知道学什么..
那么..来看看这个,
也许之前的迷惑将消失..
也许你将找到你的新方向,新动力..
Flash平台开发者技能树
http://swfever.com/wp-content/special/Flash_Platform_Developer_Skill_Tree.html转自:
http://swfever.com/?p=871
2008 年 11 月 19 日 09:40:37 (L4CD.NET) / /
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<![CDATA[
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public var ico_zp:Class;
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public var ico_dtyx1:Class;
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public var ico_test:Class;
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public var icon_tx:Class;
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public var ico_park:Class;
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public var ico_mm:Class;
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public var icon_yr:Class;
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public var ico_lw_bg:Class;
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public var ico_city:Class;
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public var ico_cg:Class;
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[Bindable]
public var ico_music_bg:Class;
[Embed(source="gif/icon_28.gif")]
[Bindable]
public var icon_28:Class;
[Bindable]
private var _data:XML = <data>
<item name="照片" ico="ico_zp"/>
<item name="日记" ico="ico_rj">
<item name="礼物" ico="ico_lw_bg"/>
<item name="足迹" ico="ico_city"/>
<item name="模拟炒股" ico="ico_cg"/>
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<item name="答题" ico="icon_28"/>
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<item name="动他一下" ico="ico_dtyx1"/>
<item name="测试" ico="ico_test"/>
<item name="知我多少" ico="icon_tx"/>
<item name="争车位" ico="ico_park"/>
<item name="朋友买卖" ico="ico_mm"/>
<item name="咬人" ico="icon_yr"/>
</data>
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<mx:Tree x="10" y="10" width="250" height="400" labelField="@name" folderClosedIcon="{ico_rj}" folderOpenIcon="{ico_rj}" iconField="@ico" dataProvider="{_data.item}"></mx:Tree>
</mx:Application>
上面用的是最基本最简单的方法..也是最笨的方法..因为用到哪个ico先把ico给定义成一个class(会打包到swf中),然后能过xml的ico属性指定到iconField,达到最终的效果..
如果对于icon未知或者较多的时候..
我们可以先用loader把ico加载进来...(可以一个一个加载,,或者把ico预先打包到一个swf中..然后用反射的方法来获取相应的class对象)
然后再通过
iconFunction跟据属性返回..
前两种方式都是用的Tree原有的属性..这个方法不好的地方是他只支持传输class对象..这样必须先预加载所需要的ico..
如果希望直接指定ico地址..我们可以自定义
itemRenderer..然后把ico用一个image或loader代替..
分类: FLEX
,
标签: Tree , 图标 , 自定义